Gyermekfilozófia

- Gyermekfilozófia
- 1. fejezet: Bevezető
- 2. fejezet: A filozófiáról - röviden
  - Tesztkérdés
  - Olvasnivaló
- 3. fejezet: Alkalmazott filozófia – gyermekfilozófia
  - Tesztkérdés
  - Olvasnivaló
- 4. fejezet: A gyermekfilozófia filozófiai megalapozásához
  - Tesztkérdések
  - Olvasnivaló
- 5. fejezet: A nevelés lényege
  - Tesztkérdések
  - Olvasnivaló
- 6. fejezet: Filmek a gyerekekről
  - Tesztkérdés
- 7. fejezet: A gyermekábrázolás a zeneművészetben
- 8. fejezet: A gyermekábrázolás a képzőművészetben
  - Kérdések
- 9. fejezet: A digitális nemzedék sajátosságai
  - Tesztkérdés
  - Olvasnivaló
- 10. fejezet: a mese és a játékosság szerepe
  - Tesztkérdés
  - Olvasnivaló
- 11. fejezet: Összefoglaló helyett
- 12. fejezet: Összesített tesztkérdés és megoldási kód

« Előző | Következő »

# Tesztkérdés

## Gondolkodtató (nyílt) kérdések:

Valóban koraérettek a mai gyerekek?
Hogyan szól bele mindennapjaink folyásába az internet és mobil világ?
Véleménye szerint az oktatáspolitika miként tudna leghatásosabban alkalmazkodni a digitalizálás korszakában?
A nevelés levonta már a digitalizált világ tanulságait?

## Feleletválasztós teszt

### Kérdés

23. Ki nevezte el a mai nemzedékeket (gyermek-, ifjú-, felnőtt generációk) „Digitális bennszülötteknek” és „digitális bevándorlóknak”?

#### Válaszok

Beállítás 1

Douglas Coupland

Beállítás 2

Don Tapscott

Beállítás 3

Seymour Papert

Beállítás 4

Marc Prensky

#### Visszajelzés

Rossz

Rossz

Rossz

Helyes

#### Megoldás

1. Rossz (Visszajelzés)
2. Rossz (Visszajelzés)
3. Rossz (Visszajelzés)
4. Helyes (Visszajelzés)

### Kérdés

24. Melyik közösségi formát tartja a legmegfelelőbbnek az alábbiak közül?

#### Válaszok

Beállítás 1

Facebook-ozás

Beállítás 2

Twitter-ezés

Beállítás 3

Kávézás a barátokkal (vagy ismerősökkel)

Beállítás 4

COD-ozás közben

#### Visszajelzés

Rossz

Rossz

Helyes

Rossz

#### Megoldás

1. Rossz (Visszajelzés)
2. Rossz (Visszajelzés)
3. Helyes (Visszajelzés)
4. Rossz (Visszajelzés)

### Kérdés

25. Az internet- és mobiltelefon-használat leginkább miben tud segíteni?

#### Válaszok

Beállítás 1

Időtöltésben

Beállítás 2

Kommunikációban

Beállítás 3

Ismeretek bővítésében

Beállítás 4

A kreatív és autonóm gondolkodásmód kialakításában

#### Visszajelzés

Rossz

Rossz

Helyes

Rossz

#### Megoldás

1. Rossz (Visszajelzés)
2. Rossz (Visszajelzés)
3. Helyes (Visszajelzés)
4. Rossz (Visszajelzés)

### Kérdés

26. A digitális játékok leginkább milyen veszélyekkel járnak?

#### Válaszok

Beállítás 1

Károsan hat ki a látás érzékszervünkre.

Beállítás 2

Visszaszorítja a motorikus tevékenységünket.

Beállítás 3

Sok időt rabol el tőlünk.

Beállítás 4

Lehetetlenné teszi, de legalábbis hátráltatja az elmélyült gondolkodás fejlődését.

#### Visszajelzés

Rossz

Rossz

Rossz

Helyes

#### Megoldás

1. Rossz (Visszajelzés)
2. Rossz (Visszajelzés)
3. Rossz (Visszajelzés)
4. Helyes (Visszajelzés)

« Előző | Következő »